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サンドボックス(作成中) サンドボックスの仕様 エンジン ワゴン 距離 並び順 小技
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《ダストボックス》 永続魔法 自分のターンにライフポイントを半分払う事で、自分と相手の墓地の カードを全て除外する事ができる。 このカードがフィールドから墓地に送られたとき、自分のデッキから 「ダストボックス」を手札に加える。 part21-52 コメント 名前 コメント
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ミニゲーム/サンドボックス ゲーム内容 戦いのない平和なモード。HPとAPがなく、武器はサンドボックス専用の装備に置き換わり、ガジェットは投票アイテムとなる。投票が最も多かった人が勝利となる(コインや経験値は発生しません)。 遊び方 スキンお披露目会
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資料:ボックス化とボックス化解除 (C# プログラミング ガイド) ボックス化、ボックス化解除はパフォーマンスの負荷が高いので速度が要求される場面では控えるようにすると良い ボックス化とボックス化解除は、負荷の大きい処理です。値型をボックス化するときは、完全に新しいオブジェクトを作成する必要があります。 これには、単純な参照割り当てと比較して最大 20 倍もの時間がかかることがあります。 また、ボックス化を解除するときは、キャストのプロセスで代入の 4 倍の時間がかかることがあります。 <注意点> ボックス化する前の型とボックス化解除する時の型は合わせておく必要がある (intをボックス化したなら、そのオブジェクトはintで解除しないと例外エラーになる。大抵、実行時に判明するのでキャッチするなどの注意が必要) class BoxTest { public BoxTest() { int i = 123; object o = i; //これがボックス化。整数の変数 i をボックス化し、オブジェクト o に代入しています o = "abc"; //オブジェクトには何でも入れれるが常にボックス化が行われるのでパフォーマンスの負荷が高い string str = (string)o; //これがボックス化解除 //string.Concatの例。これはオブジェクトの文字列形式を連結する関数ですが引数によりいくつかのバージョンがあります //ここでは引数に3つのオブジェクトが与えられてるバージョンで動作しています //この場合、42とtrueはSystem.StringではないのでSystem.objectにボックス化されています Console.WriteLine(string.Concat("Answer", 42, true)); //intとstringが混じったobjectのリストを作成 List object mix = new List object (); mix.Add("FirstGroup"); for (int l = 1; l 5; l++) { mix.Add(l); } mix.Add("SecondGroup"); for (int l = 5; l 10; l++) { mix.Add(l); } foreach (var item in mix) { Console.WriteLine(item); } var sum = 0; for (int l = 1; l 5; l++) { //sum += mix[l] * mix[l]; //object同士は値でないので演算できない旨エラーが出る sum += (int)mix[l] * (int)mix[l]; //ボックス化を解除しているので演算可能 //stringを(int)で解除しようとすると例外エラーが出るので注意 } Console.WriteLine("sum= " + sum); //sum は 1 + 4 + 9 + 16 で 30となる } }
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こちらはWiki編集の練習・下書きなどに使えるサンドボックスです。公衆良俗に反さない限り自由に書き込めます。編集する際の注意と合わせて活用してください。 こちらで作成したテキストをコピーペースとして使用してもらっても問題ありません。「プレビュー」を使えば確認できるので活用してみてください。 作られた記事は、後でいろんな人が加筆・修正してくれます。どんどん書いて、Wikiをより使いやすく、楽しく閲覧できるようにしてください。 下の水平線以降が、自由に書き込めるスペースです。水平線より上のスペースは絶対に改編してはいけません。 水平線以降の書き込みは、管理人の野村祐希が毎朝7~8時ごろまでに削除(リセット)します。人間の手で削除を行うため、中の人の都合により削除の時間がずれたり行われなかったりもします。ご了承ください。 サンドボックスに投稿を行う際は、必ずテキスト入力欄の下の「タイムスタンプを更新しない」のボックスをクリックしてチェックを入れておいてください。またこのページにタグをつけるのはお控えください。 これよりフリースペースです。
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検索 更新履歴 取得中です。 メニュー トップページ UOSA 自然染料 ◆ 色見本 ◆ 色見本(PD) ◆ 染色可アイテム 比較検証 ◇ カラーIDデータ(β版) ◇ 植物色との比較 テルマーNPC本 ◆ カラーIDデータ ◆ タイトル集 パズルボックス ◆ ミニ・カンニングペーパー その他 ◇ 勤勉沸きエルフの服 イベントのメモ 【2010年】 【NEW!】 ▼ ハロウィン2010 トリック布サンプル一覧 トリック布コード順 ◆ アビスの守人 ◆ 桃霞節2010 【2009年】 ◆ KashiwaEgg ▼ 桃霞節2009 概要 各シャードの雛壇 【2008年~2009年】 ▼ 新スライム染め 概要 色一覧 障害&修正情報 その他 ▼ 090213ローカライズパッチ 概要 NPC販売品 PC作成品 記念アイテム その他 参考リンク データを参考にさせてもらっています。 FFM-SHOP(カラーID情報 タブ&NPCカラー等) CW SHOP 2(カラーID情報) Ultima Online Color Sample(服飾染め見本) Housing@UO(内装関連情報) ツール系リンク 画像作成、カラーID調査等に利用させてもらっています。 UO Tools shrine(UOSVなど) Art of Age(カラーIDなど) UOSAクライアント向けカスタムUI(そうだ ブリタニア、行こう。さんによる、カラーIDが分かるカスタムUI) その他リンク hummiの服屋Blog @wiki @wikiご利用ガイド メニュー メニュー2 @wikiについて 権利表記 (C) Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA GAMES, the EA GAMES logo, Ultima, the UO logo and Britannia are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved. ここを編集
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【検索用 はするかーる 登録タグ JASRAC管理曲 VOCALOID Youtubeミリオン達成曲 とあ は ミリオン達成曲 初音ミク 房野聖 曲 曲は 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:とあ 作曲:とあ 編曲:とあ 絵:房野聖 唄:初音ミク 曲紹介 愛されないけどさ 曲名:『パズルガール』 とあ氏の18作目。 2021年7月2日、自身3曲目となるミリオン達成。現在ボカロオリジナル曲でミリオンを達成している曲の一つ。 歌詞 (動画説明文記載のURLより転載、動画に合わせて一部編集) (1、2、1、2、 1、2、1、2、3、) いっぱいあるんだよ欲しいもの いっぱいなんだよ嫌なとこ 見えないようにさ 隠しても けっきょく溢れちゃうでしょ 無いものばっかさ おねだりで 欲張ったってさ いいのにね 意地張ったってさ ぶつかって凹んで沈んじゃうでしょ 形のあるもの たくさん集めたいけど ねぇ 綺麗じゃないとこ それも受け入れられるの? 追いかけて たったっ 君だけ見てた 愛されないけどさ バカみたい けど見てたい 笑われたっていいよ 泣き虫は しっしっ 見られたくないし 今はまだこの距離で ハマらないかもしれない 色の無いパズルみたいでいっか 失敗だってさ それなりにいっぱいあってさ いいのにね 引っ張っちゃえばさ アタリかハズレかどっちかでしょ? 絶対なんてさ 無いんだし 頑張ったってさ いいかもね 尖ったってさ 刺さるか折れるかどっちかでしょ? 綺麗なものだけ並べて生きてたいけど ねぇ 昔の黒いとこ 白く塗り潰しちゃうの? 片付けて ぱっぱっ 思い出は出しっぱ 忘れられないからさ バカみたい けど見てたい 笑われたっていいよ 急いで ちゃっちゃっ 早く行かなくっちゃ 今またあの場所で 届かない けど触れたい 終わらないパズルみたいでいっか 待ってるなんてイヤだよ ジタバタしてたいの 迷子になったピースも 愛してたいからさ 間違って泣いたって迷ったって 何回だって 追いかけて たったっ 「走らなきゃ」って 前だけ見てた 愛されなくてもさ バカみたい けど見てたい 笑われたっていいよ 泣き虫は しっしっ 見られたくないし 今またこの場所で ハマらないかもしれない 届かない けど触れたい 繋ぎたい 近づきたい 終わりのないパズルみたいでいいじゃん コメント いい曲。相変わらずかわいい声ですね。 -- 悪斗 (2015-03-25 22 59 39) かわいい -- 名無しさん (2015-03-26 18 00 23) リズムも歌詞も絵も好きです -- 名無しさん (2015-03-28 13 38 45) この人の調教は癒される♪ -- 名無しさん (2015-03-29 23 56 35) まじ神だわー。大好き -- とあさんらぶ (2015-04-02 17 57 23) リズムがめっちゃいい!!大好きな曲です!! -- りんね (2015-05-01 19 45 57) 可愛くて大好きです!! -- 夏蜜柑 (2015-05-23 18 35 35) なんだか元気がでます!! -- とあ好き (2015-08-12 02 30 12) この曲好き!とあさんって好みな感じの曲いっぱい作ってくれるなあ -- 魔法少女 (2015-08-21 16 57 52) 約3カ月間この歌が俺のボカロランキンング1位をとってるぞw -- カグラ (2015-09-27 09 33 34) メッチャいい -- 名無しさん (2015-10-25 10 51 31) もーーこの歌好きやねん -- 折り紙マニア (2015-10-25 10 52 52) かわいいリズムですが、少し切ない歌詞で印象的でした -- 名無しさん (2015-10-25 12 59 03) 最高☆ -- ありぃ (2015-10-31 10 20 12) リズムとメロディーが好き♡ -- さくや (2015-12-31 16 14 59) 可愛くて最高 -- ぐみいあ (2016-01-01 14 31 37) リズムがいい…! -- 斗真 (2016-01-01 22 33 40) 共感できる歌詞だから最高! -- 女郎蜘蛛 (2016-04-24 20 09 46) リズムがすきすぎる -- 名無しさん (2016-08-25 20 00 48) めっちゃ好き♪ -- 曲好きガール☆ (2016-09-04 17 54 42) パズルガール最高!大好きです♪ -- はな (2016-09-26 18 50 49) これは共感しか生まれない神曲としか言えんな。 -- がわし。 (2016-10-07 22 03 19) 可愛い -- 74@癒樹楼 (2016-11-16 20 50 45) めっちゃいい、イラストめっちゃ可愛い( ( (o(*゚▽゚*)o) ) ) -- 霧野蘭丸 (2016-12-11 23 10 36) 透明感スゴイ!とっても綺麗で可愛い曲ですね!とあさんの曲全部大好きです! -- (●'∀'●)-。*.☆○ (2017-01-31 21 33 09) 切なくて胸がきゅーってなった(*´ ω `) -- marble (2017-02-08 07 14 22) 何度もリピートして聞いちゃう曲です(*´∀`*) -- 黒 (2017-02-19 20 51 08) リズム,歌詞ともに好きです+* -- にゃつにゃつ (2017-03-09 00 56 04) とってもいいですね!声がかわいい!(*´ノi`)・ ∴・ ∴・ ∴・ ∴ -- 名無しさん (2017-03-15 23 15 08) 1番好きなボカロPです!*˙︶˙* -- かの子 (2017-03-17 15 21 14) かわいい!!とあさん、天才です!! -- パン子 (2017-03-20 17 33 20) 初めて聴いたボカロです。 -- みかづき (2017-04-24 10 39 45) 歌詞が良すぎる。これはただの片想いの曲じゃない! -- 名無しさん (2017-07-10 18 19 50) やっぱり何回聞いても良い曲だなぁ -- 織葉 (2017-07-11 17 11 45) 癒される➰何回でも聴いていられる~ -- 名無しさんNo.10 (2018-04-04 11 52 44) 神曲です。 -- あいい曲 (2019-04-10 22 11 23) あー泣きそう -- ぽん (2019-05-16 19 51 21) めっちゃ好き💗 -- 名無し (2019-06-30 08 42 16) 可愛い❤️ -- ああ (2020-07-26 16 45 02) ミリオンおめでとう!!友達から教えてもらって、とあさんが大好きになった曲です!! -- なりあさ (2021-07-02 20 25 16) Nice -- M (2021-07-03 10 45 04) 儚い声切なくて好き!とあさんの調教が一番好き -- 名無しさん (2021-08-12 18 10 47) 儚い -- 名無しさん (2021-09-16 13 22 47) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 24 0 15 10 15 5 鼻先 (怒り時) 45 0 10 15 30 5 口内 60 0 10 10 10 5 エラ 45 0 10 15 15 5 胴体 (背中) 36 (41) 0 15 15 20 5 胴体 (腹・縁側) 36(50) 0 10 25 20 5 胴体 (尻尾他) 26 (31) 0 10 15 15 5 前足 30 0 5 10 10 5 後足 30 0 5 10 10 5 ()内は釣り上げ後ののたうち中の肉質。 攻略 砂原に生息する海竜種モンスター。 突進、噛みつき、砂ブレスが主な攻撃方法。 弱点属性は氷>雷。 体の半分ほどを地中に潜らせた状態で回遊するため、慣れないうちは攻撃チャンスが少ない。 大きく口を開けた状態で突進してくるモンスターで、進行上に大タル爆弾があると、勝手に飲み込み勝手に自爆してくれる。 大ダメージを与えられるうえ、タル爆発により釣り上げ可能状態になり、ハプルポッカの釣り上げに成功すると 非常に長い時間のたうちまわり、一方的に攻撃できるので積極的に狙っていきたい。 おすすめ剣斧 王牙剣斧【裂雷】、ゴアフロストアンバー おすすめスキル 納刀術→ 何かと走り回ることになるのであるとストレスフリー。釣り上げ可能状態にすぐさま走り寄ったり、 突進に対し納刀⇒爆弾設置もスムーズに行えるようになる。 立ち回り 共通 斧モード 剣モード 特記事項 未だになに立ち回りもコメもないとは。 究極のぼっちさんだな。 -- (名無しさん) 2011-09-15 20 08 48 ぶっちゃけ立ち回りも糞も潜ったら納刀して走り回って後はひたすら切り倒すだけ木偶の坊だしなあ 今作最悪の糞モンス -- (名無しさん) 2012-08-30 16 09 04 名前 コメント すべてのコメントを見る